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岗位职责:

1、负责公司服务器平台需求,分析、设计与实现;

2、负责前后端接口及子系统之间的接口设计;

3、参与底层和重要模块的详细设计,负责核心技术问题的攻关,指导解决项目开发过程中的技术难题;

3、带领开发团队持续改进系统架构、功能模块、开发需求、提高用户体验;

4、审核工程师的代码质量,制定开发规范,编写技术文档,积极了解业界发展、相关新技术及趋势,促进技术进步和创新。

 

任职要求:

1、精通Java语言,五年以上java开发经验;

2、扎实的数据结构及算法基础,精通面向对象设计开发,熟悉常用设计模式;

3、熟悉多线程及网络编程;熟悉大容量、高并发服务器的设计及优化技术;

4、熟悉主流开源框架,如Spring、SpringBoot、Mybatis等;

5、优秀的数据库设计优化能力,至少精通一种数据库应用;

6、熟悉主流开源NoSQL系统(Memcached、Redis等)使用和原理;

7、熟悉MQ原理和使用(RabbitMQ、ActiveMQ等);

8、喜欢阅读英文技术文档和书籍,关注新技术发展动态,乐于分享技术。

岗位职责:

1、负责游戏项目服务器端架构设计、模块划分;

2、负责游戏项目服务器端程序逻辑开发和维护;

3、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。

 

任职要求:

1、具有3年及以上网络游戏开发工作经验;

2、精通多线程编程,掌握常用的设计模式;

4、精通Java语言开发;

3、精通HTTP、TCP网络协议原理,及Socket API编程开发;

5、精通MySQL、Linux,并在其环境下开发;

6、熟悉常见的解决方案及其原理:单点登录、分布式缓存、分布式数据库、负载均衡、连接池、nosql等;

7、有良好的软件工程知识和强烈的编码规范意识;

8、技术视野开阔,学习能力好,对业界新技术敏感,喜欢钻研,具有良好的学习能力并注重团队合作。

 

有以下经验者优先:

1、有大型分布式、高并发、高负载、高可用性系统设计和稳定性经验;

2、具有数据库、高可用/容灾及相关开发背景;

3、对存储系统或操作系统内核有研究者;

4、有网络底层设计及优化经验。

岗位职责:

1、使用cocos2d-x开发基于iOS/安卓平台手机游戏;

2、参与讨论软件模块功能,操作流程及界面布局等客户端设计。

 

任职要求:

1、1年以上iOS/Android平台开发经验,或者3年以上网络端游客户端开发经验;

2、熟悉Lua语言, 熟悉C/C++编程语言;

3、熟悉cocos2d-x游戏引擎,熟悉iPhone SDK开发环境;

4、有良好的团队合作精神;

5、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;

6、有已上架ios/android游戏的制作经验者优先。